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モンスターハンターダブルクロスのメインビジュアルに込めた想い

モンスターハンターダブルクロスは、カプコンが発売しているアクションゲームです。

モンスターハンターシリーズのメインビジュアルとなる巨大なモンスターと、ハンターが退治するというイラストは、モンスターハンターのイメージを表している作品で、このイラストを見るだけでこのゲームがどんなゲームか、このゲームの面白さなどが伝わってきます。


◆モンスターハンターダブルクロスのメインモンスター

モンスターハンターダブルクロスは、2017年に、ニンテンドー3DS向けに発売されたアクションゲームです。
Wifiなどの無線環境を利用することにより、オンラインでのマルチプレイが可能になっています。
モンスターハンタークロスの続編で、クロスのデータを引き継いで遊ぶことができます。
追加要素として、攻撃を受け流すことができるブレイヴスタイルと、特殊な錬金アイテムを調合しながら戦うレンキンスタイルの2つのスタイルが追加され、各武器にも狩技の追加、さらに強力なSP狩技も追加されました。

モンスターハンターシリーズには、それぞれメインとなるモンスターが毎回設定されており、モンスターハンターダブルクロスのメインモンスターは、鏖魔ディアブロスとバルファルクの2体がメインモンスターとなっておりました。メインモンスターは、ストーリーの部分で関わっていたり、登場時に特殊な演出が発生したりします。


◆メインビジュアルの作成について

モンスターハンターのメインビジュアルを手がけているのは、北島サブミッションというスタッフです。
メインビジュアルは大型モンスターという構図が多いのですが、開発スタッフからある程度の指示と、メインとなるモンスターや新しい狩猟のスタイルなどが取り入れられた、新要素がわかるイラストを希望されているそうです。

モンスターハンターは新しいタイトルと続編のGにあたるタイトルがあります。
新しいタイトルの場合は、新要素などが追加されたイラストを描かないといけないという部分があるそうですが、Gにあたるタイトルの場合は、過去の作品がどういうものなのかをユーザーに知ってもらっているので、ある程度は自由に描くことができるのと、北島さん自身が過去の作品をプレイしてるので、イメージを膨らましやすいそうです。

メインビジュアルを作成するにあたってこだわりは、写真のような質感を出すということにこだわりがあるそうです。
レンズを意識した色のズレや、粒状の質感などにこだわることで、CGらしさが抜けて写真らしさが出るそうです。








2017/09/27 16:00  Copyrights(C)wowneta.jp

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